FANDOM


Super Smash Bros. (ニンテンドーオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ, Nintendō Ōrusutā! Dairantō Sumasshu Burazāzu, lit. "Nintendo All Star! Gran Batalla Smash Brothers") es un videojuego de lucha crossover desarrollado por HAL Laboratory, quienes también son los responsables de la propiedad intelectual de Kirby y Mother, y distribuido por Nintendo para la videoconsola Nintendo 64. Fue lanzado inicialmente en Japón el 21 de enero de 1999, y posteriormente fue lanzado en Norteamérica el 26 de abril de 1999, seguido por Australia en 1999 y Europa el 19 de noviembre de 1999.

Mario fue uno de los protagonistas junto con Kirby

Los jugadores tienen la posibilidad de elegir entre doce personajes de distintos juegos de la historia de Nintendo, tales como Mario, Pikachu, Link y Kirby.

Super Smash Bros. es el primer juego de la saga Super Smash Bros.. Fue sucedido por los exitosos juegos Super Smash Bros. Melee para la Nintendo GameCube y Super Smash Bros. Brawl para la Wii. Super Smash Bros. fue también el quinto juego más vendido para la Nintendo 64, vendiendo más de 4,89 millones de copias.

Sistema de juego Editar

Super Smash Bros. utiliza un sistema de batalla distinto al de los tradicionales juegos de lucha. Tras elegir entre una gran variedad de personajes, uno a cuatro jugadores pelean en diferentes y variados escenarios mientras tratan de sacar a sus oponentes fuera del escenario. En vez de usar barras de energía como la mayoría de los juegos de lucha, este juego presenta medidores de porcentaje. Estos medidores comienzan en 0%, y se incrementan cuando los personajes reciben daño, llegando hasta un límite de 999%. A medida que el porcentaje de un personaje incrementa, éste puede ser empujado más lejos con mayor facilidad. Cuando un personaje es sacado por completo del escenario y desaparece de la pantalla, pierde una vida o bien un punto, dependiendo del modo de juego en que se esté participando. Los personajes pueden pelear mutuamente usando una variedad de ataques distintos. Cada movimiento es ejecutado al presionar un botón, en conjunto con una inclinación de la palanca en alguna dirección.

El juego contiene 9 escenarios distintos. Los escenarios son arenas de tres dimensiones, basadas en niveles de las distintas sagas representadas dentro del juego como StarFox, Kirby, Metroid, etc. Los escenarios van desde plataformas flotantes hasta áreas de tierra firme. Cada escenario posee un límite, el cual si es traspasado hará que el personaje pierda una vida o punto. Los personajes pueden hacer uso de una gran cantidad de objetos, los cuales van desde proyectiles hasta armas de lucha.

Un jugador Editar

Aunque el jugador puede elegir entre cinco niveles de dificultad, el modo de un jugador siempre sigue la misma secuencia de oponentes. Este modo también presenta dos escenarios Bonus específicos para cada personaje, además de otro escenario Bonus que es igual para todos. El modo de un jugador incluye además el modo Training, donde el jugador puede probar sus habilidades en cualquiera de los escenarios disponibles y contra cualquiera de los personajes disponibles. También se pueden practicar los escenarios Bonus Break the Targets y Board the Platforms para cada uno de los personajes. El modo de un jugador principal termina cuando el jefe final es derrotado, aunque si el jugador ha completado algunos requisitos especiales, se enfrentará con un personaje desbloqueable (siempre y cuando aún no lo haya desbloqueado). Si logra vencer a este personaje, el jugador tendrá la posibilidad de utilizarlo en cualquiera de los modos de juego.

Multijugador Editar

El modo multijugador permite jugar hasta a cuatro personas siguiendo las reglas específicas predeterminadas por los jugadores. En las batallas con tiempo cada jugador puede ser enviado fuera del escenario infinitas veces. Cuando el tiempo predeterminado por los jugadores se acaba, se determinan las puntuaciones de cada uno sustrayendo las caídas de cada jugador de sus KOs. Si existe un empate, los jugadores que empataron regresan a la arena de batalla en el modo Sudden Death, donde cada uno comienza con 300% de daño, siendo noqueados fuera del escenario fácilmente. El ganador del modo Sudden Death es el ganador absoluto de la partida. En las batallas con vidas, cada jugador puede ser noqueado fuera del escenario una predeterminada cantidad de veces, y no hay límite de tiempo. El ganador del juego es el último jugador que quede en pie.

También es posible jugar batallas en equipo, tanto en el modo con tiempo como en el modo con vidas. Estas batallas en equipo tienen las mismas reglas que los modos mencionados anteriormente, con la diferencia de que los jugadores pueden escoger sus equipos y compañeros de equipo para trabajar cooperativamente con el fin de ganar la partida. En el modo con tiempo, cuando termina la partida se contabilizan las puntuaciones de cada miembro del equipo y se suman como un todo, con el fin de declarar al equipo ganador. Todos los modos mencionados anteriormente pueden ser jugados también contra la computadora.

Personajes Editar

Hay un total de 12 personajes, de los cuales 4 son secretos:

  • Mario
  • Donkey Kong
  • Yoshi
  • Fox
  • Kirby
  • Link
  • Samus
  • Pikachu
  • Luigi
  • Ness
  • Jigglypuff
  • Capitán Falcon

Escenarios Editar

Hay por lo menos un escenario de cada universo, con excepción de Earthbound y F-Zero

  • Castillo de Peach
  • Isla de Yoshi
  • Jungla Kongo
  • Sector Z
  • Dream Land
  • Castillo de Hyrule
  • Planeta Zebes
  • Ciudad Safforn
  • Reino Champiñon

Items Editar

En super smash bros aparecen muchos objetos

Martillo: Pudo aparecer por el juego de Mario

Hace que puedas sacar con 1 o 2 golpes a tus adversarios depende el dano que tengan cuando parpadea amarillo quiere decir que esta apunto de acabarse.

Flor de fuego: pudo aparecer por el juego de Mario

Lanza fuego y hace que los adversarios no puedan moverse solo los empujaras lentamente si te le quedas dando a tu adversario hasta que se agota le puedes hacer aproximadamente 150%.


Bomba: pudo aparecer por el juego de Mario o kirby

la bomba explota de algunas formas cuando la agarras y la lanzas al adversario y cuando nadie toma la bomba empieza a moverse y en cierto tiempo explota en ocaciones llega aun jugador y si otro jugador esta cerca tambien sera atacado por la bomba.

Espada: pudo aparecer por el juego de Link

es muy útil ya que puedes atacar a larga distancia y te puede facilitar el juego si la utilizas bien.

Pistola: aparecio por el juego de Fox (ya que su arma al precionar B es una pistola)

hace que puedas atacar a larga distancia y tiene cierta cantidad de disparos

Caparazón de koopa verde y rojo: aparecio por el juego de Mario

ambas son muy poderosas la roja al lanzar la va a perseguir al que este mas cerca y la verde va adonde se apunte de ambas la verde es mas poderosa ya que hace mas dano

estrella: aparecio por el juego de mario

como lo normal que hace te hace invencible por unos segundos de cualquier cosa como:

los golpes de las naves en sector Z, el acido del mundo de samus, los pokemon que aparecen en ciudad azafran etc. pero lo unico que es debil es el caer

Version beta Editar

En la version beta se iban a incluir los Final Smash que mas tarde fueron incluidos en Super Smash Bros Brawl (SSBB) en adelante

Curiosidades Editar

al principio en los personajes de polygonos se veian algunos como otros personajes que se incluyeron en el futuro EJ: king dee dee